據(jù)證券時(shí)報(bào),近期,多家A股游戲公司相繼披露2026年上半年業(yè)績(jī)預(yù)告,世紀(jì)華通、巨人網(wǎng)絡(luò)、愷英網(wǎng)絡(luò)等均預(yù)計(jì)上半年凈利潤(rùn)將實(shí)現(xiàn)明顯增長(zhǎng)。優(yōu)質(zhì)新品持續(xù)上線(xiàn)、老產(chǎn)品穩(wěn)健運(yùn)營(yíng)、版號(hào)穩(wěn)定發(fā)放,為我國(guó)游戲行業(yè)的持續(xù)發(fā)展提供了良好的保障。伽馬數(shù)據(jù)此前發(fā)布的報(bào)告顯示,今年1至5月,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入合計(jì)約1584億元,較2025年同期的1411億元增長(zhǎng)超過(guò)12%。今年前5個(gè)月,中國(guó)游戲市場(chǎng)單月實(shí)際銷(xiāo)售收入均穩(wěn)定在300億元以上。游戲企業(yè)出海方面的成績(jī)更為亮眼。2026年5月,中國(guó)自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入達(dá)到20.39億美元,同比大幅增長(zhǎng)29.27%。今年前5個(gè)月,中國(guó)自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)單月實(shí)際銷(xiāo)售收入均保持在20億美元以上。
企查查數(shù)據(jù)顯示,截至7月16日,國(guó)內(nèi)現(xiàn)存網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)企業(yè)64.19萬(wàn)家,主要分布在新一線(xiàn)、一線(xiàn)城市,分別占比28.03%、24.36%。注冊(cè)量方面,近十年網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)企業(yè)年注冊(cè)量整體呈增長(zhǎng)趨勢(shì),其中2025年注冊(cè)量同比增長(zhǎng)35.46%至18.10萬(wàn)家,創(chuàng)近十年注冊(cè)量新高。截至目前,今年已注冊(cè)10.09萬(wàn)家相關(guān)企業(yè),其中上半年新注冊(cè)網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)企業(yè)9.25萬(wàn)家,同比增長(zhǎng)19.19%。
1、2025年注冊(cè)量創(chuàng)近十年新高
企查查數(shù)據(jù)顯示,注冊(cè)量方面,近十年網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)企業(yè)年注冊(cè)量整體呈增長(zhǎng)趨勢(shì)。2021年,網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)企業(yè)注冊(cè)量迎來(lái)爆發(fā)式增長(zhǎng),全年注冊(cè)量同比增長(zhǎng)84.70%至9.25萬(wàn)家,為近十年注冊(cè)增速峰值。2022年至2023年,注冊(cè)量延續(xù)增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),分別為10.60萬(wàn)家和14.01萬(wàn)家,同比增速分別為14.53%和32.25%。2024年注冊(cè)量同比微降4.66%至13.36萬(wàn)家。2025年注冊(cè)量迅速反彈,同比增長(zhǎng)35.46%至18.10萬(wàn)家,創(chuàng)近十年注冊(cè)量新高。
2、今年以來(lái)新注冊(cè)企業(yè)主要集中在華東地區(qū)
企查查數(shù)據(jù)顯示,截至目前,今年已注冊(cè)10.09萬(wàn)家相關(guān)企業(yè),其中上半年新注冊(cè)網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)企業(yè)9.25萬(wàn)家,同比增長(zhǎng)19.19%。在去年上半年高基數(shù)的基礎(chǔ)上,今年上半年仍保持了近兩成的同比增速,反映出行業(yè)創(chuàng)業(yè)者對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)的持續(xù)看好。從今年以來(lái)新注冊(cè)網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)的地區(qū)分布來(lái)看,華東地區(qū)占比最高,達(dá)31.53%。華南地區(qū)、華中地區(qū)緊隨其后,分別占比19.91%、19.75%。西南地區(qū)、華北地區(qū)占比均在10%左右,分別為10.16%、9.88%。東北地區(qū)、西北地區(qū)占比最低,分別為5.63%和3.13%。
3、存量企業(yè)集中在新一線(xiàn)、一線(xiàn)城市